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全球移动互联网大会看好移动游戏2014或呈三大趋势新日

发布时间:2020-01-15 21:29:43 阅读: 来源:滴瓶厂家

中新网10月25日电 北京时间10月23日,全球移动互联网大会在美国硅谷召开。众多全球移动互联网和移动游戏资深人士,对于下一代移动游戏的发展进行了展望。在主题为“移动游戏下一步去向何方”的论坛上,完美世界移动总经理Fabien Nicolas表示:平板电脑游戏大幅增长、核心玩家大增、跨平台,将是2014年的3大趋势。

苹果近日发布了iPad Air,给整个业界带来极大震动,也让更多人对移动游戏的前景看好。Fabien Nicolas预计,2014年平板电脑游戏将会大幅增长,甚至可以称之为“平板年”。他认为,月活跃用户(MAU)甚至可以从目前的20%达到25-30%。

其次,2014年或是核心玩家(core gamer)大增的一年。Fabien Nicolas认为2014可以说是“核心玩家年”。一般认为,core gamer指不仅仅热衷于一类,而且对于不同表现形式的游戏均有广泛兴趣的人群。Fabien Nicolas预计,大型多人在线类(MMO)和多人联机在线竞技游戏类(MOBA)游戏将会获得大幅增长。

第三个趋势,2014年“跨平台”游戏将会有极大的成长机会。Fabien Nicolas认为,2014年也是“跨平台”年。跨PC、手机和平板的游戏将会有极大增长空间。

事实上,Fabien Nicolas供职的完美世界,早在移动领域进行了战略布局,2013年,完美世界在移动游戏领域强势出击,获得很大成功。目前,完美世界不仅拥有大量MMO游戏,同时也有MOBA精品大作和跨平台大作。

与会其余代表对Fabien Nicolas的观点表示赞同。并也对2014年的移动游戏发表了自己的观点。

高通代表关注“侵入式虚拟现实互动游戏”(Alternate Reality Gaming),认为这种以真实世界为平台、融合了各种虚拟的游戏元素、玩家可以亲自参与到角色扮演中的多媒体互动游戏有极大的潜力。育碧代表则对于跨平台和在第二块屏幕上的机会表示浓厚兴趣, 描述了其大作《刺客信条》(Assassin's Creed IV)和《看门狗》(Watch Dogs)在跨平台上的新鲜体验。著名的研究机构Distimo则看好亚马逊的潜力——如果其发布手机产品的话。

另外,虚拟现实技术和可穿戴技术也被广泛看好。

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